GetfullappsGetfullapps
Dil
EnglishBahasa IndonesiaTürkçePolskiไทยTiếng Việt
Sketchbook

Sketchbook

tarafından Sketchbook

4,0

Güvenlik
100% Safe
Kategori
Sanat ve Tasarım
Puanlar
4,0
Fiyat
Free
İndir
100.00M

Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.

Ekran Görüntüleri

Sketchbook
Sketchbook
Sketchbook
Sketchbook
Sketchbook
Sketchbook
Sketchbook
Sketchbook

Analiz eden: Getfullapps

Çizim yapmak için telefonunu ya da tabletini açtığımda aradığım ilk şey, arayüzün önümde engel olmaması ve fikrimi hızlıca çizgiye dönüştürebilmem oluyor. Sketchbook’u bu açıdan incelediğimde, özellikle dijital çizime yeni başlayanlarla yanında sürekli bir eskiz defteri taşımak istemeyen deneyimli kullanıcılar arasında iyi bir denge kurduğunu gördüm. Sanat ve tasarım kategorisindeki bu ücretsiz uygulama, geliştirici olarak Sketchbook adıyla sunuluyor ve temel yaklaşımı oldukça net: mobil cihazı, farklı çizim ihtiyaçlarına uyarlanabilen pratik bir çalışma alanına çevirmek.

Uygulamanın ortalama puanı 4,0 ve yaklaşık 706 bin değerlendirmeye sahip olması, geniş bir kullanıcı kitlesi tarafından denendiğini gösteriyor. Toplam yükleme sayısının 100 milyonun üzerinde olması da onu mobil çizim alanında gözden kaçırılması zor seçeneklerden biri yapıyor. Benim açımdan asıl önemli nokta ise bu kalabalığın içinde nasıl davrandığı: hızlı bir karalama için yeterince erişilebilir mi, daha dikkatli illüstrasyonlarda kontrol hissi veriyor mu ve masaüstü yazılımlarına alışan birini gereksiz yere yavaşlatıyor mu?

İlk kullanımda en mantıklı çizim düzeni

Sketchbook’u açtığımda en verimli başlangıç, hemen ayrıntılı bir resme girişmek yerine önce çalışma alanını tanımak oluyor. Parmağımla çizgi atmak mümkün olsa da, daha kontrollü sonuçlar için kalem destekli bir telefon veya tablet çok daha rahat. Küçük ekranda parmakla yapılan çizimler hızlı fikir notları için yeterli; ancak yüz ifadeleri, temiz konturlar veya ince detaylar söz konusu olduğunda ekran alanı ve elin çizgiyi kapatması belirgin bir sınırlamaya dönüşebiliyor.

Ben genellikle önce gevşek bir eskiz katmanı oluşturup ana şekilleri yerleştiriyorum. Buradaki amaç, ilk çizgiyi doğru çizmek değil, kompozisyonun ekranda dengeli durup durmadığını görmek. Daha sonra temiz çizgi için ayrı bir katmana geçmek, sonradan düzeltme yapmayı kolaylaştırıyor. Bu yöntem, uygulamanın sunduğu araçları rastgele denemekten daha verimli; çünkü her katmanın ne işe yaradığını baştan belirlediğinizde çiziminiz karmaşıklaştıkça kontrolü kaybetmiyorsunuz.

Bir karakter taslağı hazırlarken örneğin önce kafa, gövde ve uzuvları basit şekillerle yerleştiriyorum. Ardından çizgi kalınlığını değiştirerek dış konturu belirginleştiriyor, iç ayrıntıları daha hafif bırakıyorum. Bu küçük ayrım, tek bir fırçayla her şeyi çizmekten daha temiz bir sonuç veriyor. Uygulamanın güçlü taraflarından biri, bu tür temel çalışma alışkanlıklarına fazla direnç göstermemesi.

Yeni başlayanların sık yaptığı hata, renk seçimine erken geçmek. Benim tavsiyem, ilk birkaç dakikayı gri tonlu bir eskizle geçirmek. Böylece renk uyumuyla uğraşmadan oran, perspektif ve boşluk sorunlarını fark edebiliyorsunuz. Sketchbook, hızlı çizim ile daha düzenli bir illüstrasyon arasında geçiş yapabildiği için bu aşamalı çalışma biçimine uygun.

Arayüzü kendime göre düzenlerken baktığım noktalar

Bir çizim uygulamasında yalnızca fırça sayısı değil, araçlara ulaşma biçimi de önemlidir. Sürekli menü açıp kapatmak, özellikle aynı çizgiyi birkaç kez düzeltirken ritmi bozuyor. Bu yüzden ilk kullanımda hangi araçların görünür kalacağını, hangilerinin daha az kullanılacağını düşünmek gerekiyor. Ben sık kullandığım çizim, silme ve renk seçme işlemlerini erişilebilir tutup daha seyrek kullandığım seçenekleri çalışma alanından uzaklaştırmayı tercih ediyorum.

Sırada Keşfedilecek Makaleler

Burada amaç ekranı mümkün olduğunca araçla doldurmak değil. Küçük bir telefonda fazla düğme, çizimin kendisinden daha fazla yer kaplayabiliyor. Tablet ekranında ise daha geniş bir çalışma alanı bırakmak, özellikle uzun çizgilerde ve büyük kompozisyonlarda daha iyi hissettiriyor. Bu nedenle aynı düzeni her cihazda aynen kullanmak yerine, telefon ve tablet için farklı bir alışkanlık geliştirmek daha mantıklı.

Renk seçerken de yalnızca göze hoş gelen tonu işaretlemek yerine, paleti sınırlamayı seviyorum. Bir çizimde çok fazla renk kullanmak, özellikle mobil ekranda görsel bütünlüğü zayıflatabiliyor. Önceden belirlenmiş birkaç ana renk ve bunların açık-koyu varyasyonlarıyla çalışmak hem daha hızlı hem de sonradan düzenleme yapmayı kolaylaştırıyor.

Ayarları kontrol etmek neden zaman kazandırıyor?

Sketchbook’u verimli kullanmak için ayarları ilk gün gözden geçirmek bence atlanmaması gereken bir adım. Fırçanın boyutu, opaklığı ve basınç tepkisi gibi seçenekler, aynı çizim aracının bambaşka davranmasına yol açabiliyor. Kalem kullanan biri için hafif dokunuşların ne kadar ince, güçlü baskının ne kadar koyu görüneceği doğrudan çizim hissini etkiliyor.

Ben temiz kontur çizerken daha dengeli bir fırça davranışı, gölgelendirme yaparken ise daha yumuşak geçişler arıyorum. Her işte aynı fırçayı kullanmak mümkün olsa da, bu yaklaşım genellikle gereksiz düzeltme doğuruyor. Eskiz için daha affedici bir araç, çizgi için daha kontrollü bir araç seçmek, çizimin farklı aşamalarını birbirinden ayırıyor.

Yakınlaştırma ve döndürme alışkanlığı da ayar kadar önemli. Küçük ayrıntılarda sürekli yakınlaştırılmış halde kalmak, çizimin genel oranını görmeyi zorlaştırabilir. Bu yüzden ben yüz, el veya göz gibi bölümlerde yakınlaşıyor; birkaç dakikada bir uzaklaşıp bütün kompozisyonu kontrol ediyorum. Bu basit kontrol, ayrıntılı ama genel olarak dengesiz çizimler üretme riskini azaltıyor.

Bir başka pratik nokta, geri alma işlemini yalnızca hatayı yok etmek için kullanmamak. Bazen aynı çizgiyi iki farklı şekilde deneyip hangisinin daha iyi göründüğünü karşılaştırmak için de geri alma yararlı oluyor. Ancak buna fazla güvenmek, çizim kararlarını sürekli değiştirmeye neden olabilir. Daha iyi yöntem, önce hafif eskizle seçenekleri denemek, sonra temiz çizgi aşamasında daha kararlı ilerlemek.

Kısayollar ve tekrar edilebilir çalışma alışkanlıkları

Deneyimli kullanıcıyla yeni başlayan arasındaki fark çoğu zaman daha fazla araç bilmek değil, aynı işlemi her seferinde benzer biçimde yapabilmektir. Sketchbook’ta ben de bu nedenle kendime sabit bir sıra oluşturdum: önce tuvali ve kompozisyonu kontrol ediyor, sonra kaba eskizi çiziyor, ardından çizgi katmanına geçiyor ve en son renk ile gölgeyi ekliyorum. Bu sıra, her çalışmada yeniden karar verme yükünü azaltıyor.

Dokunmatik kısayollar veya cihazın desteklediği hızlı hareketler, el alışkanlığı kazandığınızda ciddi zaman kazandırabilir. Fakat bunları tek tek ezberlemeye çalışmak yerine, en sık yaptığınız üç işlemi seçmek daha mantıklı. Geri alma, yakınlaştırma ve fırça-silgi arasında geçiş gibi işlemler günlük kullanımda daha değerlidir. Çok sayıda kısayolu aynı anda öğrenmeye çalışmak, özellikle küçük ekranda yanlış dokunuşları artırabilir.

Benim işe yarar bulduğum yöntemlerden biri, her çizimde aynı temel fırça grubunu kullanmak. Yeni bir fırçayı yalnızca belirli bir ihtiyaç olduğunda deniyorum. Aksi halde uygulamadaki seçenekleri sürekli değiştirirken çizgi karakteri de değişiyor ve çalışmanın bütünlüğü bozuluyor. Fırça sayısının fazla olması tek başına avantaj değildir; önemli olan seçtiğiniz aracın davranışını tanımaktır.

Günlük hayatta bunun karşılığını şöyle görüyorum: Otobüste aklıma bir karakter fikri geldiğinde, önce hızlı bir siluet çiziyorum. Eve döndüğümde aynı taslağı yeniden kurmak yerine onun üzerinden ilerleyebiliyorum. Bu, uygulamayı yalnızca tamamlanmış resimler için değil, fikir yakalama aracı olarak da değerli kılıyor. Küçük bir not defterine karalama yapmaya benziyor; farkı, daha sonra çizgiyi temizleyip renklendirmeye devam edebilmeniz.

Katmanları yalnızca düzen için değil, karar vermek için kullanmak

Katman mantığına alışmak, Sketchbook’tan alınan verimi belirgin biçimde artırıyor. Ben eskiz, ana çizgi, renk ve gölgeyi ayrı tutmayı tercih ediyorum. Böylece gölgeyi değiştirirken çizgiyi bozma riskim azalıyor. Ayrıca bir tasarımın farklı versiyonlarını denemek de kolaylaşıyor; örneğin aynı karakterin kıyafet rengini değiştirirken bütün resmi baştan çizmek gerekmiyor.

Katmanları gereğinden fazla çoğaltmak ise ters etki yaratabilir. Her küçük ayrıntı için yeni bir katman açmak, bir süre sonra hangi parçanın nerede olduğunu unutmanıza yol açıyor. Ben benzer işlevdeki öğeleri bir arada tutuyor, yalnızca sonradan bağımsız düzenleme ihtimali yüksek olan bölümleri ayırıyorum. Bu, özellikle mobil ekranda katmanlar arasında gezinirken daha az karmaşa çıkarıyor.

Bir başka yararlı yaklaşım, eskiz katmanının görünürlüğünü gerektiğinde azaltmak. Kaba çizgi çok belirgin kaldığında temiz konturu onun üzerinden kopyalamaya başlamak kolaylaşıyor. Eskizi daha silik hale getirmek, gözün yeni çizgiye odaklanmasına yardımcı oluyor. Bu küçük ayar, çizimin eski ve yeni aşamalarını birbirine karıştırmayı önlüyor.

Renk, gölge ve dışa aktarma konusunda gerçekçi beklenti

Sketchbook’ta renk çalışması yapmak keyifli olsa da, mobil ekranın gerçek renkleri her zaman doğru göstermeyebileceğini unutmamak gerekir. Ben özellikle baskı için hazırlanacak bir işte yalnızca ekrandaki görüntüye güvenmezdim. Uygulama, dijital paylaşım ve sosyal medya görselleri için daha rahat bir kullanım alanı sunuyor; ancak profesyonel baskı sürecinde renk yönetimi, dosya biçimi ve ekran kalibrasyonu gibi konular ayrıca önem kazanıyor.

Gölgelendirmede en iyi sonucu, tek seferde koyu bir alan doldurmak yerine birkaç hafif geçişle alıyorum. Bu yöntem daha fazla sabır istiyor ama hatayı düzeltmeyi kolaylaştırıyor. Özellikle yüz ve kumaş gibi yumuşak yüzeylerde sert bir gölge, çizimi çabucak kirletebiliyor. Daha grafik bir tarz hedefliyorsanız sert kenarlar işe yarayabilir; gerçekçi bir görünümde ise daha kontrollü katmanlama gerekiyor.

Çalışmayı paylaşmadan önce resmi farklı yakınlaştırma seviyelerinde kontrol etmek de önemli. Yakından güzel görünen bir çizgi, uzaklaştığınızda fazla kalın veya düzensiz görünebilir. Ben son kontrolde resmi küçültüp siluete, kontrasta ve ana odak noktasına bakıyorum. Bu işlem, ayrıntıya kapılıp genel okunabilirliği gözden kaçırmayı önlüyor.

Uygulamanın sınırları ve başka seçeneklerin daha iyi olduğu durumlar

Sketchbook’un güçlü olduğu yer, çizim fikrini hızlıca üretmek ve mobil ortamda düzenli biçimde geliştirmek. Buna karşılık, çok büyük ve katman sayısı yüksek projelerde cihazın ekranı ve donanımı belirleyici hale geliyor. Uzun süreli profesyonel üretim yapıyorsanız masaüstü uygulamalarındaki geniş çalışma alanı, daha ayrıntılı dosya yönetimi ve klavye kısayolları size daha uygun olabilir.

Vektör tabanlı logo, ikon veya ölçeklenebilir arayüz grafikleri hazırlamak isteyen biri için de yalnızca piksel tabanlı çizim mantığı yeterli olmayabilir. Bu tür işlerde şekillerin farklı boyutlarda keskin kalması ve nesnelerin matematiksel olarak düzenlenebilmesi önemlidir. Sketchbook’u bu işlerin tamamının yerine koymak yerine, fikir geliştirme ve görsel taslak hazırlama aracı olarak değerlendirmek daha doğru.

Fotoğraf düzenleme, kolaj veya hazır şablonlarla hızlı sosyal medya içeriği üretmek isteyenler de başka bir uygulamada daha rahat edebilir. Sketchbook’un odağı çizim olduğu için, fotoğraf merkezli bir iş akışında gereğinden fazla manuel işlem yapmanız gerekebilir. Ben onu bir tasarım paketinin bütün parçalarını karşılayan araçtan çok, çizim masası gibi görüyorum.

Ücretsiz olması, denemek için önemli bir avantaj. Bununla birlikte uygulama içi satın alımların öğe başına ₺124,99 olarak sunulması, bütün araçları veya içerikleri kullanmak isteyenlerin bütçesini hesaba katmasını gerektiriyor. Bu nedenle önce temel çalışma düzeninizi kurup gerçekten ihtiyaç duyduğunuz ek seçenekleri belirlemek daha sağlıklı. Sırf çok sayıda araç görmek için satın alma yapmak, çizim becerisini otomatik olarak geliştirmiyor.

İçerik derecelendirmesinin PEGI 3 olması, uygulamanın genel olarak geniş bir yaş grubuna uygun konumlandığını gösteriyor. Yine de küçük yaştaki kullanıcılar için ekran süresi ve satın alma kontrolü gibi konuların ebeveyn tarafından ayrıca yönetilmesi gerekir. Uygulamanın basit görünen arayüzü, çocukların temel karalamalar yapmasına izin verse de daha gelişmiş araçlar öğrenme süresi isteyebilir.

Kimler için iyi bir seçim, kimler başka yere bakmalı?

Ben Sketchbook’u, düzenli olarak karakter eskizi yapan, ders notlarına görsel ekleyen, çizim pratiğini her yerde sürdürmek isteyen veya dijital sanatla yeni tanışan kişilere öneririm. Özellikle “fikrim kaybolmadan önce hızlıca çizeyim” diyenler için pratik. Kalem destekli bir tabletiniz varsa, parmakla çizime kıyasla çok daha kontrollü bir deneyim elde ediyorsunuz.

Çizime yeni başlayan biri için de uygun; ancak uygulamayı açar açmaz kusursuz sonuç beklememek gerekiyor. Fırça seçimi, katman düzeni ve yakınlaştırma gibi konulara biraz zaman ayırmak şart. Ben yeni kullanıcıya önce basit şekiller, ardından tek bir nesne, daha sonra küçük bir karakter çalışması önerirdim. Bu sıra, çok sayıda aracın arasında kaybolmayı önlüyor.

Profesyonel bir illüstratör içinse karar, çalışma biçimine bağlı. Mobilde fikir üretmek ve taslak hazırlamak açısından güçlü bir yardımcı olabilir; fakat tüm üretim sürecini yalnızca telefona taşımak her zaman rahat olmayacaktır. Özellikle uzun oturumlarda ekran boyutu, el pozisyonu ve dosyaları düzenleme biçimi önem kazanıyor.

Benim kullanımımda en iyi sonuç, Sketchbook’u tek başına her şeyi yapan bir merkez gibi değil, çizimin ilk fikrinden son rötuşuna kadar belirli aşamalarda kullanılan esnek bir araç olarak görmekten geldi. Hızlı taslakta öne çıkıyor, kontrollü renk çalışmasında yeterli oluyor, fakat karmaşık profesyonel teslimlerde daha kapsamlı masaüstü araçlarının yerini bütünüyle doldurmuyor.

Son değerlendirme: alışkanlık kuran kullanıcı daha fazlasını alıyor

Sketchbook’un değeri, yalnızca çizim araçlarının bulunmasından gelmiyor. Asıl farkı, bu araçları tekrar edilebilir bir düzene soktuğunuzda ortaya çıkıyor. Eskizi ayrı tutmak, fırçaları amaca göre sınırlamak, kısa yolları sık kullanılan işlemlerle eşleştirmek ve resmi düzenli aralıklarla uzaklaştırarak kontrol etmek, uygulamayı daha akıcı hale getiriyor.

Benim için en güçlü tarafı, bir fikri bekletmeden yakalayabilmesi. En belirgin sınırı ise mobil cihazın doğal kısıtları ve profesyonel iş akışlarında her ihtiyacı karşılamaması. Bu iki noktayı bilerek kullanırsanız hayal kırıklığı yaşamazsınız. Ücretsiz başlangıç yapısı sayesinde denemek kolay; ancak uygulama içi satın alımları, gerçekten ihtiyaç duyduğunuz araçları belirledikten sonra değerlendirmek daha mantıklı.

8 Eki 2014 tarihinde yayımlanan ve bugün 100 milyonun üzerinde kuruluma ulaşan bu uygulama, yıllar içinde mobil çizim denince akla gelen seçeneklerden biri haline gelmiş durumda. Ben onu, çizim öğrenmek isteyen bir arkadaşına gönül rahatlığıyla gösterebileceğim, fakat profesyonel masaüstü yazılımının birebir karşılığı diye sunmayacağım bir araç olarak görüyorum. En iyi sonucu almak isteyen kullanıcı, daha fazla özellik aramak yerine kendine sürdürülebilir bir çizim rutini kurmalı.

Sonuç olarak Sketchbook, ücretsiz erişimi, geniş kullanım alanı ve hızlı eskiz mantığıyla güçlü bir başlangıç noktası. Günlük fikirleri çizime dönüştürmek, karakter ve konsept taslakları hazırlamak ya da dijital fırça kullanımını öğrenmek istiyorsanız denemeye değer. Buna karşılık, vektör tasarımına, ileri dosya yönetimine veya uzun profesyonel üretim oturumlarına odaklanıyorsanız farklı bir araçla birlikte kullanmanız daha doğru olur. Benim nihai görüşüm şu: Sketchbook, doğru ayarlarla ve düzenli alışkanlıklarla kullanıldığında basit bir karalama uygulamasından çok daha fazlasına dönüşüyor; fakat sınırlarını bilerek yaklaşmak gerekiyor.

Artıları

  • Katman, fırça ve renk araçları oldukça kapsamlıdır.
  • Çevrimdışı çalışması, internet bağlantısı olmayan yerlerde avantaj sağlar.
  • Dokunmatik kalem ve farklı ekran boyutlarıyla uyumludur.
  • Arayüzü sade olduğundan temel araçlara hızlıca ulaşılır.
  • Çizimler farklı formatlarda dışa aktarılabilir.

Eksileri

  • Bazı gelişmiş özellikler ve içerikler ücretli olabilir.
  • Çok büyük projelerde performans cihazın gücüne bağlıdır.
  • Yeni başlayanlar için araç seçenekleri ilk etapta karmaşık gelebilir.
  • Mobil sürümde hassas düzenlemeler küçük ekranda zorlaşabilir.
  • Düzenli yedekleme yapılmazsa proje kaybı yaşanabilir.

Sketchbook hakkında sıkça sorulan sorular

Sketchbook nedir ve hangi amaçlarla kullanılabilir?

Sketchbook, Android, iOS ve diğer platformlarda dijital çizim ve boyama yapmak için kullanılan kapsamlı bir sanat uygulamasıdır. Karakalem eskizlerden renkli illüstrasyonlara, konsept tasarımlardan hızlı fikir notlarına kadar farklı çalışmalar hazırlayabilirsiniz. Katmanlar, fırçalar, silgi, renk paletleri ve kılavuzlar gibi araçlar hem yeni başlayanlara hem de deneyimli çizerlere hitap eder.

Sketchbook ücretsiz mi, yoksa bazı özellikler ücretli mi?

Sketchbook temel çizim ihtiyaçlarını karşılayan ücretsiz bir sürüm sunar; ancak platforma ve uygulama sürümüne göre bazı gelişmiş araçlar, içerikler veya ek özellikler ücretli olabilir. İndirmeden önce Google Play Store ya da App Store üzerindeki güncel uygulama içi satın alma bilgilerini kontrol etmeniz önemlidir. Böylece ücretsiz olarak sunulan özellikleri ve olası abonelik ya da tek seferlik ödeme seçeneklerini net biçimde görebilirsiniz.

Sketchbook kullanmak için çizim tableti veya kalem gerekli mi?

Hayır, Sketchbook kullanmak için özel bir çizim tableti ya da dijital kalem zorunlu değildir. Telefon veya tablet ekranına parmağınızla çizim yapabilirsiniz. Bununla birlikte, desteklenen cihazlarda Apple Pencil veya uyumlu bir stylus kullanmak; basınç hassasiyeti, daha kontrollü çizgiler ve uzun süreli çalışmalarda daha rahat bir deneyim sağlayabilir. Uyumlu kalem özellikleri cihaz modeline göre değişebilir.

Sketchbook ile hazırlanan çizimler hangi formatlarda kaydedilebilir?

Sketchbook çalışmalarınızı uygulamanın desteklediği proje biçiminde saklayabilir ve gerektiğinde görsel olarak dışa aktarabilirsiniz. PNG veya JPEG gibi yaygın formatlar paylaşım için kullanışlıdır; katmanları koruyan proje formatı ise çalışmaya daha sonra devam etmenizi sağlar. Dışa aktarma seçenekleri işletim sistemi ve uygulama sürümüne göre değişebileceğinden, önemli projelerde yedek almanız ve dosya biçimini kontrol etmeniz önerilir.

Sketchbook çevrimdışı çalışır mı ve çizimlerim güvende olur mu?

Sketchbook’un temel çizim araçlarını kullanmak için çoğu durumda sürekli internet bağlantısı gerekmez; bu nedenle internet erişiminizin olmadığı yerlerde de eskiz hazırlayabilirsiniz. Ancak uygulama kurulumu, güncellemeler, bazı içerikler veya mağaza doğrulamaları bağlantı isteyebilir. Çalışmalarınızı cihazda düzenli olarak kaydetmeniz ve önemli dosyaları bulut depolama ya da başka bir cihaza yedeklemeniz, veri kaybı riskini azaltır.

Sketchbook Hakkında Kendi Dilinizde Okuyun

Şuradan indir:Google Play

Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan support@sketchbook.com üzerinden iletişime geçin, https://www.sketchbook.com adresini ziyaret edin veya https://www.sketchbook.com/privacy sayfasını inceleyin.

Kullanıcıların Sevdiği Diğer İndirmeler

Aynı Kategoriden Seçtiklerimiz